Gekon
  Strona główna » Xbox 360 » Gry » (Rabat widoczny po zalogowaniu)  |  Moje konto   
Kategorie
Gry planszowe
Gadżety
Filmy Blu-Ray
Multimedia
GameBoy Adv.
Nintendo 3DS
Nintendo DS
PlayStation 2
PlayStation 3
PSP
PS Vita
Wii
Xbox
Xbox 360
  Gry
  Sprzęt
Wyszukiwanie
 
Wpisz szukany wyraz.

Wyszukiwanie zaawansowane
Serwis konsol
Gekon na Facebooku
Regeneracja płyt
Producenci
Nowości więcej
Theatrhythm Final Fantasy
Theatrhythm Final Fantasy
189zł Towar na zamówienie

Więcej...
Gry używane na konsole
Gry PL na konsole
Informacje
O nas
Regulamin
Pobierz cennik
Współpraca
Skup gier
Wymiana gier
Wypożyczanie konsol
Karta rabatowa
Praca u nas
Kontakt
Kontakt
Wrocław:
 71 3742617
 784 779 524

Kraków:
 784 779 518
Online
Aktualnie sklep odwiedza 75 gości i 
3 użytkowników.

Two Worlds II (2)


Cena: 149zł Do koszyka 
Centrala: Towar na zamówienie. Wysyłka zwykle w ciągu kilku dni.
Wrocław: Towar na zamówienie. Towar na zamówienie.
Kraków: Towar na zamówienie. Towar na zamówienie.

Paczkomaty - promocja 0zł

ocena_0ocena_0ocena_0ocena_0ocena_0(G:0)
Two Worlds II (2) (X360_Gry)

Gatunek: RPG, TPP
Język: angielski
Liczba graczy: 1
Multiplayer: Tak
Od lat: 16
 

Sequel rozbudowanej gry cRPG polskiej produkcji – Two Worlds. Twórcy z Reality Pump postarali się przede wszystkim poprawić elementy związane z interaktywnością świata przedstawionego oraz systemem walki wręcz, uzupełniając dodatkowo znaną z pierwszej części programu rozgrywkę szeregiem nowatorskich rozwiązań i pomysłów.

Akcja Two Worlds II rozpoczyna się w pięć lat po wydarzeniach z części pierwszej. Krainą Antaloor rządzi mroczny Gandohar, władca niezwykle skory do eksperymentów z czarną magią. Swą moc czerpie z duszy Kiry, siostry głównego bohatera, która pozbawiana energii z każdym dniem coraz bardziej słabnie. Nasz podopieczny nie może jej niestety uratować, gdyż ostatnia taka próba zakończyła się pojmaniem go i osadzeniem w lochu. Tu śmiałek odsiaduje swój wyrok, cierpiąc przy tym regularne tortury i nie mając nadziei na poprawę swego losu.

Sytuacja zmienia się, gdy więzienie zostaje zaatakowane przez grupę orków, dowodzonych przez Smoczą Królową. Napastnicy w mgnieniu oka docierają do celi, gdzie przebywa bohater, uwalniają go, po czym bez wahania oferują sojusz. Niegdysiejsi wrogowie chcą, byśmy przyłączyli się do nich i pomogli wydrzeć Antaloor z rąk Gandohara. W ten sposób nie tylko rozprawimy się z całym złem tego świata, ale być może uratujemy także siostrę, której siły są już na wyczerpaniu.

Do najciekawszych innowacji Two Worlds II względem pierwowzoru z pewnością możemy zaliczyć znacznie większą swobodę poruszania się głównej postaci. Małą rewolucją jest dodanie zupełnie nowego środka transportu – łodzi i żaglowców, dzięki którym możemy docierać do wielu zupełnie nowych, egzotycznych miejsc i wykonywać liczne, charakterystyczne dla marynistycznego klimatu zadania (np. szmuglowanie towarów, walki na morzu itp.). Aby jednak bezpiecznie dotrzeć do celu podróży, jako dowódca okrętu musimy najpierw nauczyć się odpowiednich umiejętności, aby być potem w stanie pewnie poruszać się po pokładzie, odpowiednio reagować na warunki pogodowe i wykazać się odrobiną zdolności nawigacyjnych. Oczywiście, nowe terytoria są zamieszkiwane przez sporą grupkę bohaterów niezależnych, z którymi możemy nawiązać bliższy lub dalszy kontakt.

W usprawnianiu interakcji naszego bohatera z otoczeniem autorzy poszli jeszcze dalej. Wieloma występującymi w świecie gry obiektami możemy swobodnie manipulować i użytkować je na różny sposób, w zależności od konkretnej sytuacji. Porozrzucane po świecie gry skrzynie, beczki, pudła itp. możemy, przy odrobinie siły i inwencji, wykorzystywać np. jako oręż w walce albo jako przedmioty użytkowe, które pozwolą nam dostać się do miejsc pozornie trudno dostępnych. Wątek ten dodatkowo rozwinięto poprzez wprowadzenie różnego rodzaju drabin i lin, które pozwalają nam na jeszcze swobodniejsze poruszanie się w pionie. Nowe, zawarte w The Temptation lokacje (m.in. tropikalna dżungla czy gorąca sawanna) w znaczącym stopniu korzystają z tego typu udogodnień, oferując graczowi wiele niezapomnianych widoków na zasiedlającą świat przedstawiony florę i faunę. W grze odnajdujemy wiele nowych gatunków zwierząt i roślin, których próżno byłoby szukać w pierwszym Two Worlds, m. in. kaktusy, liany, nosorożce czy pantery. Warto także pomyśleć nad wykorzystaniem nowych stopni swobody w dobrze znanych z pierwszej gry miejscach – a nuż uda nam się dotrzeć do nowych, ukrytych lokacji?

Atutami omawianego programu są także dwie, niezwykle istotne dla tego typu gier kwestie – fabuły i walki. Scenariusz The Temptation wielokrotnie nawiązuje do oprawy fabularnej oryginału, wyjaśniając wiele zagadkowych i nie do końca oczywistych wątków. Model walki zaś rozszerzono o możliwość aktywnego blokowania ciosów, co doskonale zwiększa liczbę możliwych do zastosowania taktyk bojowych.



Podana cena obowiązuje w przypadku zamówień składanych drogą elektroniczną. Rozwiń...

Two Worlds II (2) (X360_Gry) Two Worlds II (2) (X360_Gry) Two Worlds II (2) (X360_Gry)
Chce.to
Bookmark and Share  Zgłoś swoją uwagę/sugestię.  Dodaj do śledzika Obejrzano 1626 razy od 30/06/2010

Opinie naszych klientów:

Napisz recenzję
Dla tego produktu nie napisano jeszcze recenzji. Napisz ją jako pierwszy!
Koszyk więcej
...jest pusty
Zaloguj się
Adres e-mail:
Hasło:


Nie pamiętasz hasła?
Nowe konto
Producent
Inne produkty
Bestsellery
01.Dragon Ball Z: Burst Limit
02.FIFA 11 [PL]
03.Wiedźmin 2: Zabójcy Królów [PL] Edycja rozszerzona
04.Turok (używ.)
05.Just Cause 2
06.Kinect Sports [PL/ANG] [KINECT]
Cena tygodnia
Dla znajomego
 
Zapodaj znajomemu.