|
Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis jest grą z gatunku role-playing, a także nieoficjalną kontynuacją produktów z cyklu Atelier Iris. Całość wyróżnia się też bardzo specyficznym mangowym zabarwieniem. Tyczy się to zarówno postaci, jak i badanych lokacji. Nie powinno to zresztą dziwić, gdyż gra początkowo debiutowała jedynie w Japonii, a dopiero z czasem przygotowana została wersja anglojęzyczna. Za opracowanie gry ponownie odpowiedzialne jest studio developerskie o nazwie Gust, które oprócz wspomnianej już wyżej serii Atelier Iris zasłynęło też dzięki tytułom z cyklu Ar tonelico.
Jednym z podstawowych elementów odrózniających opisywaną grę od jej poprzedników jest nietypowa lokalizacja. Cała gra rozgrywa się bowiem na obszarze kampusu, w skład którego wchodzi między innymi akademia magii. Nabywcy Many Khemii mają okazję poznania historii Vayne’a Aureliusa, początkującego adepta alchemii. Główny bohater otrzymał zaproszenie do wspomnianej wyżej akademii i to właśnie na opowiedzeniu jego przygód skupia się główny wątek.
Vayne w trakcie rozgrywki poznaje kolejne sekrety alchemii, dzięki czemu jest zdolny do coraz śmielszych posunięć. Sam proces kształcenia jego zdolności przedstawiony został w bardzo złożony sposób. Gracz w dużym stopniu może wpływać na proces kształcenia postaci, rozwijając wybrane umiejętności i podnosząc najbardziej interesujące go współczynniki. Do wielu tych osiągnięć dochodzi się własnoręcznie, bez konieczności staczania dodatkowych walk. Równolegle ma się duży wpływ na specjalizację bohatera. Może on być zarówno wojownikiem, jak i typowym magiem.
Wiele używanych w trakcie zabawy przedmiotów należy własnoręcznie przygotować lub udoskonalić. Także i tu można liczyć na wiele interesujących rozwiązań. W trakcie rozgrywki Vayne wchodzi w interakcje z pozostałymi studentami, jak również zajmuje się wykonywaniem zlecanych przez tutejszych profesorów zadań. Vayne nie działa więc w pojedynkę, gdyż po kampusie przemieszcza się wraz ze swoimi przyjaciółmi. Gracz może do woli ustalać skład drużyny, wybierając najbardziej interesujące go postaci oraz odpowiednio modyfikując ich cechy. Większość zlecanych zadań wymaga poznania nowych umiejętności, czy pokonania określonych potworów. Walki rozgrywane są w oparciu o zbliżony system do tego, który pojawił się w grach z serii Atelier Iris.
Oprawa wizualna gry prezentuje typowy dla produkcji z tego gatunku poziom wykonania. Na ekranie pojawiają się ciekawie zaprojektowane postaci, a toczonym walkom towarzyszą efekty specjalne. Akcja przeważnie obserwowana jest w rzucie izometrycznym.
Podana cena obowiązuje w przypadku zamówień składanych drogą elektroniczną. Rozwiń...
W celu zapewnienia możliwie najniższych cen postanowiliśmy uwarunkować je sposobem dokonywania zakupu. Ceny 'internetowe' zawierają upust wynikający z niższych kosztów obsługi transakcji, jednak różnica nie powinna nigdy przekraczać kilku zł.
Jeżeli chcesz zakupić wybrany produkt w cenie tu widocznej a następnie odebrać go w sklepie stacjonarnym, wystarczy że złożysz zamówienie przez WWW jako formę dostawy wybierając 'Odbiór w sklepie'. Ponieważ nie wszystkie produkty w sklepie stacjonarnym są dostępne 'od ręki', aby móc odebrać towar zaczekaj na powiadomienie emailem. W celu usprawnienia procesu, przy odbiorze koniecznie podaj numer zamówienia.
Promocje i zniżki w sklepie stacjonarnym i internetowym nie łączą się wzajemnie (w tym Karta Rabatowa).
|