Gekon
  Strona główna » Xbox 360 » Gry » (Rabat widoczny po zalogowaniu)  |  Moje konto   
Kategorie
Gry planszowe
Gadżety
Filmy Blu-Ray
Multimedia
GameBoy Adv.
Nintendo 3DS
Nintendo DS
PlayStation 2
PlayStation 3
PSP
PS Vita
Wii
Xbox
Xbox 360
  Gry
  Sprzęt
Wyszukiwanie
 
Wpisz szukany wyraz.

Wyszukiwanie zaawansowane
Serwis konsol
Gekon na Facebooku
Regeneracja płyt
Producenci
Nowości więcej
Dishonored
Dishonored
199zł Towar na zamówienie

Więcej...
Gry używane na konsole
Gry PL na konsole
Informacje
O nas
Regulamin
Pobierz cennik
Współpraca
Skup gier
Wymiana gier
Wypożyczanie konsol
Karta rabatowa
Praca u nas
Kontakt
Kontakt
Wrocław:
 71 3742617
 784 779 524

Kraków:
 784 779 518
Online
Aktualnie sklep odwiedza 63 gości.

F.E.A.R. 2: Project Origin (FEAR 2) (używ.)


Cena: 60zł Produkt niedostępny 
Centrala: Produkt jest niedostępny. Aktualnie niedostępny.
Wrocław: Produkt jest niedostępny. Aktualnie niedostępny.
Kraków: Produkt jest niedostępny. Aktualnie niedostępny.

Paczkomaty - promocja 0zł

ocena_0ocena_0ocena_0ocena_0ocena_0(G:0)
F.E.A.R. 2: Project Origin (FEAR 2) (używ.) (X360_Gry)

Gatunek: FPP, Horrory
Liczba graczy: 1
Multiplayer: Tak
Od lat: 18
 

F.E.A.R. 2: Project Origin to pierwszoosobowa gra akcji stworzona przez programistów z amerykańskiej grupy Monolith Productions i stanowi kontynuację wydanego w 2005 r. shootera pt. F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon.

Akcja gry rozpoczyna się w dystrykcie Auburn, na pół godziny przed końcem wydarzeń przedstawionych w poprzedniej odsłonie. Tym razem wcielamy się nie w postać Point Mana, lecz w skórę Michaela Becketa, członka jednostki antyterrorystycznej Delta. Naszym zadaniem jest aresztowanie Genevieve Aristide, kierowniczki znanej korporacji Armacham, zamieszanej w niszczenie dowodów, świadczących o jej nielegalnych badaniach w dziedzinie bioinżynierii. W trakcie akcji dochodzi jednak do znanego z pierwszej części gry wybuchu, po którym budzimy się w szpitalu. Nie jest to jednak wybawienie, a szybko okaże się, że naszym podstawowym zadaniem będzie walka o przetrwanie.

Klimat F.E.A.R. 2 odpowiada atmosferze japońskich horrorów, których często nieodłącznym elementem jest postać małej, tajemniczej dziewczynki o paranormalnych zdolnościach. W Project Origin osobą tą jest Alma Wade, znana z pierwszego F.E.A.R.-a bohaterka, mająca ścisły związek z niewytłumaczalnymi wydarzeniami wokół nas. W stosunku do poprzedniej części jej umiejętności uległy rozwinięciu - potrafi kontrolować nie tylko ludzkie umysły, ale także w bardzo dużym stopniu wpływać na zjawiska fizyczne, zmieniając w ten sposób ukształtowanie danych lokacji. Alma stała się też bardziej dojrzała – pojawia się teraz pod postacią niemal kobiety.

Fundamentalną rolę w całej rozgrywce pełni walka, polegająca na wymianie ognia z napotkanymi oponentami. Starcia te toczą się zarówno we wnętrzach rozmaitych budynków jak i na zewnątrz, w scenerii zdewastowanego miasta. Autorzy podkreślają wagę przywiązywaną do odwzorowania tej ostatniej. Nowością w stosunku do poprzedniczki jest również obecność robotów bojowych. Mechy mogą być wykorzystywane zarówno przez gracza jak i wrogów, co wprowadza nową jakość do rozgrywki.

Project Origin pozwala odbiorcom na dużą swobodę w kwestii eliminowania przeciwników. Do naszej dyspozycji oddano m.in. opcję zwalniania akcji (bullet time), a także zagwarantowano wysoki stopień interakcji z otoczeniem (możliwość niszczenia lamp, telewizorów, przesuwania przedmiotów, np. mebli o dużych gabarytach, służących następnie jako osłony). Warto zwrócić też uwagę na szeroki zakres gatunków broni, składający się – oprócz najpopularniejszych broni z jedynki - chociażby z kilku futurystycznych karabinów czy miotacza płomieni.

Tytuł grupy Monolith Productions bazuje na zmodyfikowanej wersji autorskiego silnika Lithtech Jupiter Ex, docenionego przez branżowych specjalistów po tym, jak efektownie zastosowano go w First Encounter Assault Recon oraz Condemned: Criminal Origins. Korzystając ze swego narzędzia twórcy F.E.A.R. 2 skupili się na wyeksponowaniu częstych rozmyć obrazu oraz budującej napięcie grze świateł. Elastyczność engine’u przydała się również w projektowaniu nowego trybu multiplayer, pozwalającego odbiorcom na oderwanie się od mrocznej kampanii single i zagłębienie w zabawie sieciowej.



Podana cena obowiązuje w przypadku zamówień składanych drogą elektroniczną. Rozwiń...

F.E.A.R. 2: Project Origin (FEAR 2) (używ.) (X360_Gry) F.E.A.R. 2: Project Origin (FEAR 2) (używ.) (X360_Gry) F.E.A.R. 2: Project Origin (FEAR 2) (używ.) (X360_Gry)
Chce.to
Bookmark and Share  Zgłoś swoją uwagę/sugestię.  Dodaj do śledzika Obejrzano 1643 razy od 04/11/2009

Opinie naszych klientów:

Napisz recenzję
Dla tego produktu nie napisano jeszcze recenzji. Napisz ją jako pierwszy!
Koszyk więcej
...jest pusty
Zaloguj się
Adres e-mail:
Hasło:


Nie pamiętasz hasła?
Nowe konto
Producent
Monolith
Inne produkty
Bestsellery
01.Dragon Ball Z: Burst Limit
02.FIFA 11 [PL]
03.Wiedźmin 2: Zabójcy Królów [PL] Edycja rozszerzona
04.Turok (używ.)
05.Just Cause 2
06.Kinect Sports [PL/ANG] [KINECT]
Cena tygodnia
Dla znajomego
 
Zapodaj znajomemu.