Gekon
  Strona główna » Xbox 360 » Gry » » Komentarze (Rabat widoczny po zalogowaniu)  |  Moje konto   
Kategorie
Gry planszowe
Gadżety
Filmy Blu-Ray
Multimedia
GameBoy Adv.
Nintendo 3DS
Nintendo DS
PlayStation 2
PlayStation 3
PSP
PS Vita
Wii
Xbox
Xbox 360
  Gry
  Sprzęt
Wyszukiwanie
 
Wpisz szukany wyraz.

Wyszukiwanie zaawansowane
Serwis konsol
Gekon na Facebooku
Regeneracja płyt
Producenci
Nowości więcej
Theatrhythm Final Fantasy
Theatrhythm Final Fantasy
189zł Towar na zamówienie

Więcej...
Gry używane na konsole
Gry PL na konsole
Informacje
O nas
Regulamin
Pobierz cennik
Współpraca
Skup gier
Wymiana gier
Wypożyczanie konsol
Karta rabatowa
Praca u nas
Kontakt
Kontakt
Wrocław:
 71 3742617
 784 779 524

Kraków:
 784 779 518
Online
Aktualnie sklep odwiedza 57 gości i 
1 użytkownik.
Just Cause 2
Krzysztof Baszak Dodano: 03/08/2011
Sprawa jest prosta - Rico Rodriguez, najbardziej męski agent CIA w historii, spec od wzniecania buntów i organizowania przewrotów w niestabilnych politycznie państwach, wybiera się na (fikcyjny) archipelag Panau. Jego celem jest odnalezienie dawnego przyjaciela, który najwyraźniej przeszedł na stronę wroga. Zadanie przypomina troszkę szukanie igły w stogu siana, bo Panau jest gigantyczne. Przelecenie z jednego końca mapy na drugi, nawet samolotem odrzutowym, zajmuje ładnych parę minut. Na szczęście Rico posiada szczególny dar - jest bardzo sprawnym niszczycielem i zabójcą, więc lokalni bossowie organizacji przestępczych szybko znajdują dla niego sporo intratnych zajęć. Zapłatą, oprócz gratyfikacji finansowych, mają być także informacje o naszym byłym kompanie. Autorzy starali się zrobić wszystko, aby misje nie sprowadzały się do zwykłego \"pojedź i wystrzelaj wszystko co się rusza\". Owszem, takie zadania także się zdarzają, ale oprócz tego, masa tu akcji zupełnie niebanalnych. Porywamy samolot z lotniska, odbijamy towarzysza uwięzionego w hotelu, zestrzeliwujemy startujący pocisk międzykontynentalny czy udajemy się w pościg za przestępcą uciekającym swoją limuzyną. Zniknęły idiotyczne misje z barykadami, znane z pierwszego Just Cause, choć nie do końca, bo nadal, co jakiś czas, trzeba przejmować umocnione bazy wroga, eskortując przy okazji technika, który ma przejąć kontrolę nad systemami obronnymi. Misje w Just Cause 2 to żadne odkrywanie Ameryki, ale dają powody, żeby grać dalej. Numer polega jednak na tym, że zwykle albo nie będzie nam się chciało ich robić, albo po prostu całkiem zapomnimy, że w ogóle są. Bo Just Cause 2 to przede wszystkim świat stworzony do siania chaosu. Chaos to główna waluta w grze. Oczywiście, są także durary za które kupuje się sprzęt i broń, ale ani jednego, ani drugiego nie będziemy mogli kupić, póki nie odblokujemy ich zebranym chaosem. Na szczęście dostaje się go praktycznie za wszystko. Wystarczy przewrócić stragan z arbuzami i wpada chaos. Wysadzamy wieżyczkę strażniczą - dostajemy chaos. Niszczymy platformę wiertniczą, lotnisko wojskowe, więzienie i przedszkole - CHAAOOOOOS. Sianie zniszczenia szybko wejdzie nam w krew i będziemy uważnie wypatrywać każdego budynku czy urządzenia oznaczonego godłem urzędujących władz Panau.
Powrót Napisz recenzję
Koszyk więcej
...jest pusty
Zaloguj się
Adres e-mail:
Hasło:


Nie pamiętasz hasła?
Nowe konto
Producent
Square Enix
Strona domowa Square Enix
Inne produkty
Bestsellery
01.Dragon Ball Z: Burst Limit
02.FIFA 11 [PL]
03.Wiedźmin 2: Zabójcy Królów [PL] Edycja rozszerzona
04.Turok (używ.)
05.Just Cause 2
06.Kinect Sports [PL/ANG] [KINECT]
Cena tygodnia
Dla znajomego
 
Zapodaj znajomemu.