Bodycount (używ.)
Opis
Bodycount jest tytułem z gatunku FPS przygotowany przez Mistrzów Kodu. W odróżnieniu od Operation Flashpoint gra kładzie mniejszy nacisk na realizm i założenia taktyczne, koncentrując się raczej na efektownej i emocjonującej destrukcji.
Bodycount uważany jest za duchowego następcę innej strzelaniny z widokiem z perspektywy pierwszej osoby - Black. Produkcji gry podjęło się wewnętrzne studio Codemasters zlokalizowane w Guilford, a na czele zespołu projektantów stanął Stuart Black. Był on jednym z głównych autorów Black i swego czasu rozpoczął nawet prace nad kontynuacją wydanej w 2006 roku gry. Projekt został jednak porzucony, a Blacka oraz kilku innych weteranów branży zwerbowała firma Codemasters.
- efektowna i emocjonująca destrukcja
- duchowy następca gry Black
- mniejszy nacisk na realizm i założenia taktyczne